《星球大战:前线》不会采用多人游戏房间浏览选定的方式,而是会根据玩家技能水平进行全服务器匹配。
设计总监Niklas Fegraeus今天为我们介绍了本作的匹配系统,并表示该系统会确保“为玩家提供公平且平等的游戏环境”
“匹配系统的的本质是为玩家提供公平且平等的游戏环境。就这一个我们希望所有《星球大战》的粉丝都能在游戏中玩的开心,所以我们想要确保,无论何时有玩家加入,都由匹配系统确保场上玩家技巧处于同一水平,营造有趣且公平的游戏环境。因为《星球大战》的粉丝非常多,游戏水平跨度很广,所以公平是非常重要的。”
如果他们的匹配系统运行正常的话,我们应该就很少会看到新手被高手血虐的场面了。
《星球大战:前线》预计11月17日登陆PS4,Xbox One,和PC。beta测试预计10月8日开启。