《骷髅女孩》制作组筹不到钱:众筹不是为了搞宣传

骷髅女孩》的开发商Lab Zero正在为其下一个项目筹措资金,该项目是一款称为《不可分割 Indivisible》的动作RPG游戏。计划筹款1500000美元,但目前仅获得刚过25%。Indiegogo的网友们对这项活动不感兴趣,但人气还没有低到完全进行不下去。《骷髅女孩》项目负责人Mike Zaimont认为Kickstarter的活动,忽略了他们与发行商直接的合作伙伴关系是罪魁祸首。

“现在有那么多的众筹,其实大部分都是找好投资者,拿到90%的开发资金了,众筹对他们来说只是用来作为宣传,这种人和众筹项目基本就搞死我们了,因为我们没有发行商,也没有那么多福利用来宣传。”Zaimont在YouTube播主Jbgolden的直播节目上说。

比如《血迹:夜之仪式》,在Kickstarter的想要筹款500000美元,但制作人五十岚孝司承认,筹到的钱连做游戏的零头都不够。众筹活动只占大约10%的游戏预算,并可以找到对项目感兴趣的潜在玩家。同样,索尼承认会给《莎木3》投钱,而Kickstarter的活动,只是为了看看有多少玩家愿意买买买。

简而言之,做游戏的成本远比普通大众想象得要多。Zaimont认为发行商支持的众筹活动伤害了纯粹的独立游戏制作者,让《不可分割》这种游戏难以出炉。Lab Zero和505Games的关系一向不错,但后者称,如果前者众筹成功,只会额外多给2000000美元。相比之下,《血迹:夜之仪式》和《莎木3》都是拿到大把钞票保住项目之后才开始众筹的。

“我们都是诚实的人,但诚实的人是很困难的。众筹对我们来说,试不试都很困难,十分令人沮丧。”

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