育碧今年发售的两个大作《刺客信条:枭雄》和《彩虹六号:围攻》都有微交易。现在前者已经发售了,而游戏内的微交易详情也浮出水面。
如下图所示,这次展示的是游戏内的Helix游戏点数包,最贵的已经超过了游戏本体的价格,达到了760港币,约合RMB 622元。这要比59.99美元(381元)的普通版游戏贵多了。
之前育碧魁北克工作室总监Francois Pelland强调称微交易完全是非强制性的,主要针对那些加速通关的玩家。另外游戏中所有的一切都可以通过正常玩游戏获得。
Pelland告诉IGN,《刺客信条:枭雄》将含有付费选项来帮助玩家节省时间和加速通关。本作的模式和《刺客信条4:黑旗》非常类似,允许那些没有足够时间来完整探索整个游戏世界的玩家仍然能最终获得游戏中最强力的武器和装备。但是有一点可以放心,那就是《刺客信条:枭雄》中所有的内容都是可以自己游玩获得的,不是充钱才能有。
其实除了育碧外,今年的很多游戏都有微交易。除了《刺客信条:枭雄》和《彩虹六号:围攻》,SE的《古墓丽影:崛起》和满分游戏《合金装备5:幻痛》也都有微交易。
那么如何看待付费游戏又加入微交易这件事呢?
小编是觉得,加入微交易系统,只要不影响玩家的体验,不影响游戏平衡,完全可以接受吧。毕竟3A游戏开发成本往往很高,开发商也是为了收回成本,有了钱才能保证生存。毕竟国外的单机游戏,微交易一般都是为省事的土豪准备的,一般不会影响游戏的平衡性。话说回来,单机游戏本身就是一个人体验剧情的,也没有平衡性一说。