著名游戏开发商白金工作室当初凭借着《猎天使魔女》打开了未来大放光彩的大门,但在最近一次GameSpot的采访中,该工作室总监稻叶敦志先生在谈及这个游戏时,显得有些失落,他表示在《猎天使魔女》开发结束之后,团队都差点崩溃。
稻叶敦志先生说:“就在《猎天使魔女》的开发结束之后,没人感到快乐。大家感到烦躁和愤怒,我们努力地完成这个游戏却还被要求这个那个的,即便完工之后甚至还要求我们这个那个。没有人想着‘噢也,我们终于收工了’,而是所有人都是‘以后再也不干这个了’,不过却都噎在了嗓子里。当时那股负面情绪所引起的共鸣,我至今记忆犹新。”
稻叶先生说:“你对一款游戏投入了多少热情,你就能得到多少的回报。不然玩家们很快就会发觉的。一个游戏因为到了交货期或资金用尽而停止开发工作并开始发售,或者你的团队没有投入全部精力去做的话,很快就会被玩家们发觉有问题。”
白金工作室这几年赢得的业界奖杯
GameSpot的记者也补充说,当时稻叶先生在谈论这段话的时候,显得非常失落而无力。《猎天使魔女》的开发几乎毁掉了白金工作室,不过他们最终度过了这倒难关,游戏也成为了他们的敲门砖。稻叶说游戏业就是如此,一款作品说的再好听,大家玩到并给出回馈之前都是白搭。当《猎天使魔女》游戏发售之后,玩家们给予的正面评价让白金工作室重获信心,并准备好了下一部游戏的开发工作。