耳目一新的体验!《古墓丽影:崛起》真的太棒了

《古墓丽影》创意总监Noah Hughes最近在接受采访时,谈论了最新作品《古墓丽影:崛起》的内容。根据他所说的,玩法的多样性才是游戏真正出彩的关键。

他说:“如果我们让玩家一个动作接着一个动作,那么就很容易让人产生疲倦,我们设计初衷的一部分就是让游戏多样化地丰富起来。游戏中有遍历,平台穿越,战斗,解谜和随机应变的内容,我们完全能为玩家提供耳目一新的体验。”

Hughes所说的确实如此,新作中加入了大量的解谜成分,劳拉的活动行为也更加多元化。游戏在今年11月登陆Xbox One和Xbox 360后获得了大量的好评,但可惜销量一直没有太大的起色。

《古墓丽影:崛起》PC版将于下个月发售,敬请期待。

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