现在似乎越来越多的开发商计划在自己的引擎中加入DX 12支持了,这其中也包括知名开发商IO互动工作室。根据GDC 2016的日程表,IO互动将会届时举行一场讨论会来讨论利用DX12来渲染《杀手6》。
当然这并不是表示这款游戏将会开始加入DX12支持,实际上其引擎目前已经支持这一全新的API接口。
这一讨论会主要内容:
“这次讨论将会简要总览一下《杀手6》渲染器工作的情况,随后将会深入分析我们是如何利用DirectX 12处理各种内容的。”
《杀手6》将以章节发售的形式推出,这无疑令很多粉丝感到失望,但似乎目前业界潮流就是这样。
《杀手6》第一章将于3月11日发行。