育碧:《荣耀战魂》目标是核心玩家 不指望高销量

育碧开发的剑斗类游戏《荣耀战魂(For Honor)》不被指望打破公司销量纪录。在昨天的财政电话会议上,育碧CFO Alain Martinez称《荣耀战魂》定位是一个“核心”题材,而非像《看门狗》、《刺客信条》、《孤岛惊魂》等这样的大众市场。

当被一名分析师问到育碧对《荣耀战魂》销量的预期时,他说:“《荣耀战魂》更像是一个核心类游戏,目标不是大众市场。”

《荣耀战魂》在去年的E3上公布,登陆PC,PS4和Xbox One。尽管核心玩法是多人,但育碧蒙特利尔表示本作仍有一个单人战役。

《荣耀战魂》是育碧2017财年(2016年4月-2017年3月底)主打的五大游戏之一,此外还有《看门狗2》、《幽灵行动:荒野》、《南方公园:完整破碎》和一个未公布的全新IP。

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