由 Quantic Dream 开发的 PS4 独占冒险游戏《底特律:变人》,在这次 E3 展中首度公开实机游玩示范影片,Quantic Dream 执行长兼游戏总监大卫‧凯吉(David Cage)也在现场举办媒体说明会,透露了游戏的海量信息。
《底特律:变人》是以 2012 年 GDC 公布、为了展示 Quantic Dream 针对 PS3 开发的新游戏引擎所製作的实机技术展示《卡拉》为题材。在当初的展示中,描述名为卡拉(Kara)的第 3 代 AX-400 女性型仿生人,在工厂生产组装过程中意外出现情感,原本照程序应该被废弃销毁,但是操作员不忍抹消已经具备人性、不再只是单纯机器的卡拉,因而隐瞒真相让她正常出货。
大卫表示,当年这段技术展示公布后,因为演出相当逼真动人,许多玩家对卡拉离开工厂后会发生什麽事感到非常好奇,相当期待此一题材能真正製作成完整游戏推出。不过当初《卡拉》只是为了展示游戏引擎与演出撷取技术所製作的 5 分钟展示片段,并没有后续的内容。但因为玩家反应热烈,因此他在经过一段时间的长考之后,终于构思出完整的故事剧情,将之游戏化。
《底特律:变人》的时代设定在距今约 20 年后的近未来世界,那时的社会与现在并没有太大的差异,唯一的重大差别在于那时的仿生人(人形机器人)技术有重大进展,已经成为一种普及的量产商品。整个社会充满著言行举止如同人类的仿生人,担任许多原本人类从事的工作,如工人、侍者、保姆等。为了便于识别,仿生人的臂上都标有蓝光三角标志,额上也会有圆形的光环。
不过原本应该依照设定程序运作的仿生人,却陆续开始出现异常,有些仿生人无故失踪,有些仿生人突然狂暴化攻击人类,有些仿生人则是产生不该有的情感。虽然异常案例比例不高,但已经严重动摇人类对仿生人的信任。大卫表示,这款游戏并不是要玩家扮演英雄,将这些异常的仿生人都消灭,而是反过来扮演仿生人,透过这群比真实人类还要纯粹的存在,来探讨关于人类的过去、现在、未来,以及人性与情感等议题。
现场随即以 PlayStation 展前发表会中首度披露的实机游玩示范来解说首度公开的系统内容。在这次的 E3 示范中,可以操作的角色并不是最初公布的女性仿生人卡拉,而是另一名男性仿生人康纳。这次的《底特律:变人》跟先前的《暴雨杀机》类似,玩家会操作多名仿生人角色,透过不同观点来体验整个故事,而卡拉与康纳都是其中之一。