EA在今年的E3发布会上公布了他们的独立游戏支持项目EA Originals,负责人Soderlund在接受媒体采访时透露,他们最想找到的,是像Psyonix这样的制作组,以及他们的《火箭联盟》这样的黑马项目。
“我是否想成为资助《火箭联盟》的人?是的。我是否希望《火箭联盟》是EA旗下的项目?当然。这正是EA Originals项目的初衷。它能帮助我们找到这些创意人才,并了解他们的项目,帮助他们进行发行。也帮助我们发现新的创意。”
这段采访公布以后不久,Psyonix工作室的创意总监Cory Davis在推特上表示:
“我们其实曾在2011年的时候将这款游戏带给EA进行过展示推介,我觉得这次并不会有什么差别!”
可以说这是一记响亮的打脸,EA在游戏发行商的行列中可谓臭名昭著,不仅糟蹋了无数优秀品牌,而且对小制作组态度高傲。现在他们看到《火箭联盟》成功,开始觉得羡慕眼红,却不记得自己当初曾经无情地拒绝过同一个项目。不知道这次他们的Originals项目能否带来真正的改变。
本月早些时候,《火箭联盟》总销量已突破500万,营业额超过一亿美元,共计玩家数量1500万人。玩家群体来自PC,PS4和Xbox One平台,并没有计算2015年7月份的PS+会员赠品下载数。