《底特律:成为人类》(Detroit: Become Human)制作者David Cage在E3上接受媒体采访透露,本作的剧情流程时间大约有8-10小时,接近于《暴雨》和《超凡双生》,但不同的是,本作将会提供大量重玩价值。
他建议玩家在初次通关的时候根据自己心情随意进行抉择,随后重新通关尝试不同的可能性。
“这款游戏比我们之前任何一个项目都更宽广。我们想要推动游戏的所有上限,包括视觉效果和剧情分支等元素。”
比如,游戏的第一个场景就有六种不同的结果,每个结果都有自己的后续分支。他还补充说:“这款游戏不存在‘游戏结束’。如果你控制一个角色死掉了,那么你只是失去了这个角色。”
《底特律:成为人类》计划独占登陆PS4,目前尚未透露发售日期。