PS4新《蜘蛛侠》游戏制作者讨论角色与画面视效

蜘蛛侠

Insomniac工作室的新《蜘蛛侠》游戏是E3 2016上最意外的惊喜之一,《蜘蛛侠》系列和Insomniac工作室的粉丝都感到十分意外,对于该作的新闻也十分关心。E3 2016结束以后,Insomniac工作室通过推特回答了一些玩家的提问,同时也分享了一些关于本作的细节信息。目前我们对于该作的技术细节和画面视效都有了更多了解。更重要的是,我们得知新《蜘蛛侠》游戏将会为玩家提供许多可解锁的额外角色。

E3上的《蜘蛛侠》宣传片准确地重现了蜘蛛侠的流畅移动和极具亲和力的人格。用蜘蛛丝在钢筋混凝土丛林中荡来荡去的超凡视效甚至让玩家不敢相信它是在现有的PS4硬件上运行的效果。然而Insomniac工作室最近透露,视频展示中的一切都是PS4主机上实实在在的运行效果。

而游戏的具体操作方式则更加令人好奇,Insomniac工作室在推特上表示,玩家可以选择从某种程度上为蜘蛛侠进行升级。虽然他们并没有确认究竟是技能还是服装,但考虑到蜘蛛侠设定中不同的吐丝结网方式,显然我们应该期待蜘蛛侠在游戏中升级成长出不同的吐丝战斗方式或者世界探索方式。

PS4新《蜘蛛侠》目前尚未公布发售日期。

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