PS4《蜘蛛侠》制作团队人数庞大 将继续用老引擎

作为在今年E3索尼展前发布会上公布的游戏新作之一,PS4平台独占的《蜘蛛侠》引起了电影粉丝和玩家的共鸣,作为该游戏的开发商Insomniac Games今天通过微博公布了一些新消息。

首先,可以确定的是,Insomniac Games公司内目前有大量的人力用于开发这款漫威旗下知名角色改编的游戏作品。另外,这款PS4独占的《蜘蛛侠》也将与常规的游戏不同,不会采用cry引擎或是虚幻引擎,而是使用来自Insomniac Games自己研发的游戏开发引擎,这款引擎也是之前PS4《瑞奇与叮当》所采用的开发工具,事实上Insomniac Games公司也就只有这一款引擎。

据悉,Insomniac Games拥有员工230人以上,预计PS4《蜘蛛侠》的制作团队总人数应该会超过100人。

PS4新《蜘蛛侠》目前尚未公布发售日期。

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