光荣旗下PS4/PS3/PSV动漫改编新作《进击的巨人》则让粉丝们充满了期待。本作比其他《进击的巨人》改编的游戏地图更大,而且增加了破坏效果,角色可使用的战术动作多且灵活,玩家可以在游戏中体验到动漫中立体机动帅气击杀巨人的乐趣。今天官方为我们带来了大量的游戏情报,一起来看看吧。
随着《进击的巨人》在日本的成功,其美版游戏将于2016年8月26日发售。届时,实体版将发售于PS4和Xbox One平台。下载版将只发售于PS3、PSV、PC平台。
《进击的巨人》新情报:
包含在线多人合作模式,可以最多四人组队进行战斗,或向AI队友下达指令。团队作战很重要,在游戏中当独行侠是很危险的事情!
动画中的高速感觉在游戏中得到了很好的还原。最初设计时因为可能造成空间不适感而导致操作失误角色死亡,不过现在已经解决了这个问题;
游戏会还原原作中那种动荡和混乱的场面,所以就如同原作一样靠近地面是很危险的事情
立体机动装置的燃料和刀片都是消耗品,绳索发动的距离取决于你的武器。玩家可以自定义武器的部件,调整武器来达到适应你自己的战斗方式;
可以自定义的元素为武器的耐久度和斩切能力,以及自己的立体机动装置最大燃料存量。另外绳索的飞行距离,以及移动速度都可以提升;
当巨人吞食了一名你的NPC队友时,你可以回收队友的装备来补充自己;同样巨人会掉落素材用于回到营地之后升级和开发新武器;
在你砍断巨人的后勃颈之前,你可以先切断他的肢体来获得更高的奖励;如果条件允许就尽量多破坏他的身体部位吧。
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