野村哲也:《王国之心3》的游戏剧情规模非常庞大

王国之心3

史克威尔艾尼克斯最近对《王国之心3》的消息三缄其口,因为《最终幻想15》发售在即(9月30日),而《王国之心3》尚未制作完成,需要等到明年,所以现在公布任何消息都不是好的时机。

游戏设计总监野村哲也最近接受《Fami通》杂志采访时讨论了一些《王国之心3》的故事剧情,他表示本作的故事规模非常大,目前他还很担心如何正确地呈现这么庞大的故事。

“我并没有将故事铺展得太大,但如果我将剧情分割成好几部分的话,就会破坏《王国之心》的核心体验。事实上,《王国之心3》规模非常庞大,作品绝不会是阉割版,而我们最担心的是如何呈现如此庞大的作品。”

“对我来讲,我已经制作过许多RPG,我认为在一款游戏的起始阶段,与其让玩家听取冗长的介绍,不如让他们立刻开启冒险,所以我会尝试让开具的解释环节尽可能简短。”

“所以,可能人们会问,为什么Sora会出现在这?《王国之心3》的开局可能会略显唐突,但如果你继续玩下去,就会对剧情有更完整的了解。”

很高兴听到《王国之心3》的设计改动,这将是正传故事剧情的终章。接下来会怎么样?可能会有更多重制吧,不过我们还是首先静静等待《王国之心3》的到来。

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