太空沙盒新作《无人深空(No Man's Sky)》即将与我们见面。虽然这款游戏的各种细节已陆续浮出水面、成为焦点,但仍有不少玩家对这款游戏存在误解。在其发售前夕,Hello Games的创始人Sean Murray贴心地发文澄清了这款游戏的本质与主要内容,以让玩家作出正确的购买决策。
在由Sean Murray撰写的一篇名为“你能在《无人深空》中做什么”的博文中,Murray简要地回顾了这一游戏项目的起始与它的最初目标。“我在五年前写下《无人深空》的第一行代码时,脑中就有了一个想和许多许多人一起分享的、很清晰的图景:在异星上漫步、咀嚼那种探索发现带来的微妙体验。”
而据Murray所言,彼时他脑中的所想所思便是“你能够在《无人深空》中做的事情”。接着,他又用一系列简短的概述说明了《无人深空》游戏体验的几大核心:
·探索由数学公式随机生成的宇宙,并与各种美丽的生物“亲密接触”;
·与NPC进行贸易;
·与机器人和机甲进行战斗,上演华丽的空间战争;
·在一个宇宙大小的沙盒中生存与制造各类物品;
·享受由Murray本人最爱的乐队所倾情奉献的原声音乐;
·在某一个瞬间里,你可能会觉得你出现在了某本科幻小说的封面之中。
为了安抚那些此前对《无人深空》有着不合实际幻想的粉丝们,Murray又补充说:“上述几点意味着,对于许多玩家来说,这也许并不是你在看了那些预告片之后所期望的那种游戏。如果你在这款游戏里想看到PvP多人模式、城市建设、文明养成、星际货舰……那你现在可能要失望了。但在未来,我们可能会在升级补丁中加入这些内容。”据称,其中,货舰系统和城市建设的相关部分已在开发制作,玩家将在《无人深空》第一次大型更新后看到这些元素的加入。
“在《无人深空》发行这段时间,各种宣传可能会让你觉得它不同于你以往见过的任何太空生存类沙盒游戏,因为它囊括了无穷的宇宙,”Murray在博文中写道,“如果你已决定好进入它的世界了,那么你将看到的景象与预告片中的并无二致。《无人深空》是一款有些怪诞、看似小众的游戏,但它足够激动人心。”
此外,Murray表示,他预期《无人深空》收到的将会是褒贬不一的评价。“这款游戏并不适合每个人玩,也许玩家群体中对它的意见会有很大的分歧。我已经迫不及待想看到大家亲自体验这款游戏之后的感想了。”
在发布这篇博文之后,Murray又在推特上进一步对《无人深空》的性质进行了阐述:“我再说得清楚一些——《无人深空》并不是一款多人游戏,大家不要期望能得到诸如此类的游戏体验,两位玩家在这样规模的宇宙中相遇的可能性几乎为0。不过,我们倒是为大家准备了不少在线游戏特性和彩蛋,通过这些方式,玩家可以获知仍有人和他们在同一片宇宙之中探索,非常酷。”
《无人深空》PS4版将于8月9日登陆北美、8月10日登陆欧洲,PC版将于8月12日在全球范围内统一发售。