Sean Murray是《无人深空》开发商Hello Games的创始人,最近他回应了一个有关两位玩家在《无人深空》中相遇的新闻。他在推特上这样说:“这简直惊呆我了。”
尽管在此之前官方就表示两位玩家在广袤的宇宙中相遇几乎是不可能的事情,但是游戏确实有功能可以让玩家扫描到附近的玩家。Sean Murray说他曾想过也许会有玩家相遇的可能,但没想到这么快就发生了。
“我们有扫描其他玩家的功能,并且鼓励这样的事情发生,但是第一天居然就有人相遇了?!”他说:“我希望玩家们知道我们其实是在共享整个宇宙的,我们增加了线上功能,还有一些非常酷的彩蛋。”
“太多玩家在玩这款游戏了,已经超出了我们的预期,上传到Hello Games的已发现的物种数量也已经超过了1000万。”他暗示服务器已经处于紧张状态。
事情是这样的,前几天玩家TheSadCactus在探索时登陆了一个由另一名玩家发现的星球——Psytokat。于是他给发现者发了信息,没多久两个人就一起在Twitch直播试图相遇的过程。不过遗憾的是虽然他们确实同处在一个星球上的同一个地点,却一直没有能看到彼此,类似进入了一种平行时空。仔细想一想,游戏是可以暂停的,这如何让两个玩家同处一个世界?当一方按了暂停,另一个玩家的世界会变成怎样呢?
虽然Murray并没有回答玩家到底能不能在《无人深空》中看见对方,但他似乎在暗示那两位探索者面对面却“视而不见”的原因是由于服务器压力过大而导致的。不过他要怎么解决游戏中的“暂停”问题呢?