《光环战争2》首批多人beta测试已于今年6月份结束,制作组根据玩家反馈进行了许多改动。343工作室的Dan Ayoub在最近一次官方公告中介绍了他们从beta测试中获得的经验,以及未来的开发方向。
“我们从beta测试中听到的最多的批评是关于网络稳定性和不同步问题的。我很高兴地告诉大家,多亏大家的反馈,我们现在已经在最终游戏版本中修复这个问题了。”
目前游戏已经经过了很多的改动和调整。包括单位平衡性,比赛节奏,UI设计,稳定性等等。此外制作组还有五个主攻方向,分别是:操控、领袖技能、基地、资源与能量、人口限制。
操控方面的改动方向是更快速更便捷地控制单位行动,他们还投入研究提供多种手柄操控方案。
领袖技能的使用也很重要,目前他们的目标是让这个系统更易懂易用。在beta测试期间有玩家表示他们对领袖技能感到迷惑,尤其是看到各自进化分支的时候。
基地建筑升级方面也曾让玩家感到迷惑。比如玩家很难查看一座建筑收到了多少伤害。Ayoub表示他们正在改动每种基地建筑的外观,以此更好地反应它们的当前状态。
UI界面也将得到更新,更好地显示哪些建筑正在升级或者制造代为。
2017年早些时候进行的第二次beta测试将同时面向Xbox One和Windows 10开放。