虽然PS4 Pro无法提供原生4K游戏支持,但仍然有大量的开发者热烈讨论的升级后的主机硬件,究竟会带来怎样的视觉细节。
其中一个开发商就是育碧蒙特利尔,其开发的《看门狗2》即将在今年发售。在PlayStation会议之后,动画总监科林·格雷厄姆对PS4 Pro的机能提升感到很兴奋。游戏开发的整个过程通常需要提升画面的解析度,但同时需要考虑内存限制和帧速率。
随着PS4 Pro的临近,《看门狗2》在画面上更接近游戏开发商的设想,可以提供惊人细节的层次,几乎能够“从屏幕里飞出来。它是如此炫酷,让我们的大作看起来非常有光泽和壮观。”
《看门2》承诺将带来旧金山的超强细节,提供各种行人、涂鸦等有趣的亮点。以PS4 Pro较高的分辨率,可以让游戏变得更加栩栩如生。
PS4 Pro和《看门狗2》将在十一月发售。