近日《战争机器4(Gears of War 4)》开发商The Coalition社区经理Adam Fletcher在NeoGAF论坛上声明,游戏的PC版在发售时将不支持目前XboxOne S所支持的HDR(高动态范围图像渲染)技术。
在目前微软公布的XboxOne S及Xbox天蝎座都将在未来支持游戏的HDR显示技术的背景下,似乎HDR显示技术,即将成为一种主流的显示技术。而《战争机器4(Gears of War 4)》在发售时竟然不提供HDR显示技术支持。
《战争机器4》的配置需求图
近日在NeoGAF论坛上,游戏开发商The Coalition的社区经理Adam Fletcher声明:“《战争机器4》在XboxOne S上将会支持HDR,PC版上则不会。PC的显卡只是在最近才引进HDR技术支持,同时很多显示器也没有这样的功能。但游戏PC版将支持完整4K和Ultrawide显示等技术。”
粉丝们对此提出质疑,英伟达的显卡自900系列之后就支持HDR显示技术了,并且PC玩家一般都是和主机使用相同的显示器。对此Fletcher也在之后提到,如果在这方面PC玩家有充足的需求,他们有可能在之后的更新中加入。“我知道现在一些PC是支持HDR技术的,但是现在我们确实还不提供相关的支持,如果有充足的需求,我们可能在之后的更新中加入。”
《战争机器4》将于10月11日发售,具体HDR技术在XboxOne S上将与PC版的画面有什么区别,我们会持续关注。
注:高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好反映出真实环境中的视觉效果。