《狙击手:幽灵战士3》BETA公测今日开启,不过公测仅在PC平台展开,公测时间只有3天,有兴趣尝试的玩家只能在Steam上试玩下。
BETA公测预告:
这次BETA公测开放了两个单人任务(20G),由于采用开放世界,玩家可以使用不同的玩法完成任务,包括潜行,正面开火战斗,狙击或使用不同的工具实现创意杀敌。另外游戏还加强了移动性,玩家可以跑酷,实现更加流畅的移动。
然而根据国内玩家的反馈,《狙击手:幽灵战士3》存在很多问题,起码BETA版本是这样。这包括优化极差,开镜卡,AI,Bug多,开车和开镜时帧数降低。
当然也有好的方面,比如下面这位玩家的试玩感受:
很实在的DEMO,分量很足。
这是目前cry engine最新的游戏了.实际游戏画面也很强,2017年画面最强前5肯定有这个游戏.代价当然也不小,980TI 1080P分辨率下只能跑high,very high很卡,估计的1080以上的显卡了.希望有进一步优化的空间.
这游戏上一代画面其实就不错,但是贴图质量一般,这代在贴图上明显用心了,一个俩任务的demo体积就有20g.至于画面,我截了一些图,大家可以看看.音效也算不错.
玩法方面,这一代风格变化很大,二代是个线性任务游戏,这代完全开放化了,任务,武器,装备,子弹等等都可以完全自定义,想突突也行,潜入也行.加入了一些farcry摸尸,收集材料,古墓丽影技能树的设定.
游戏本身的优化多少有点问题,手柄操作有延迟,比如开地图,换弹夹都有明显的等待过程.爆头飚血时候,帧速会大降.这代CI做的很用心,至少画面是当前顶级的,玩法和系统也是当前主流.如果这代卖的好,Sniper Ghost Warrior这个系列应该可以离开当前二线游戏这个层次.下一代或者这个工作室的下一作很可能是3A游戏.全看卖的如何了。
另外今天CI Games还推出了首个BETA补丁,改善了游戏中的光照,增加了教学视频(解释狙击机制),修改了开车机制,小幅度调整了AI。