Funcom工作室日前在PAX East 2017展会上公布了一些未来对《流放者柯南》改善的计划。首席设计师Oscar Lopez Lacalle回复了一些来自粉丝的问题。
具体内容如下:
制作组想要新增一个系统,让玩家可以找到其他玩家一起游戏,具体想法为做一款类似罗盘的指针,来确定部族成员的位置。
制作组考虑在未来加入对话栏,目前正在进行调试中。
游戏将在未来加入更多独特的武器,丰富玩家的选择范围。
坐骑系统将会是重头戏,不仅仅可以骑乘,还可以拉货,制作组目前正在考虑这个特性。
游戏将加入更多神话故事中的生物,只要他们符合《柯南》世界中的设定。
一种叫做商人的奴隶也会加入游戏,他们可以伴随玩家进行货物交易。
更多种类的建造材料将会加入游戏。
等攻城的机制设计好后,就会引入攻城玩法。它主要是PVE服务器上进行,届时将有AI进攻玩家的城池。
目前制作组正在设计陷阱系统,陷阱有很多种类,甚至还有一些不起作用的陷阱,用来迷惑对手。
制作组可能还考虑使用服务器管理员来操控一些NPC角色的行动,不过目前还没有这样的计划。
等级帽将会在未来提高,玩家目前还无法买到所有道具,但这个系统会在未来更新,届时玩家可以利用点数购买到几乎所有物品。
更多不同种类的表演者奴隶将会加入游戏,包括各种音乐家,歌手等等,他们会根据自己的文化习俗来创作音乐,并且给予玩家各种增益效果。
《流放者柯南》已经通过Steam抢先体验计划登陆PC,并计划于Q3季度登陆Xbox预览,随后还有PS4以及XB1完整版推出,时间为明年Q1季度。