Deck13和Focus Home互动今天在游戏官方Facebook页面分享了他们是如何制作游戏音效,以及专研的过程。
在研究完游戏的主干内容后,游戏的音效设计师制作了游戏基础概念音效和原型,包含环境音效,动作音效,战斗,技术,UI,音乐以及特殊材料的音效。第一次音效制作时围绕着主角进行的,处在早期Demo阶段。
在做了一些调整后,开发商移动到制作环节,与其他部分的人沟通定下需要什么样的音效,确保一切都顺利。音效设计师团队的主要目标是让《迸发》的游戏世界听起来更真实,让音效与游戏过程一致。
开发商日前透露游戏拥有35种不同的声音设定,包含15-45个不同的音效,对应Warren,敌人,Boss和Npc.还有150个音效供所有角色使用。
《迸发》将于5月16日登陆PC。