《女神异闻录5》为何不加女主角?总监:不值得

 继2016年9月在日本发售后,Atlus开发的JRPG游戏《女神异闻录5》上个月登陆了北美,并获得了欧美媒体的高度好评。尽管本作因紧凑饱满的故事和独特的美学设计而被人广泛称赞,但也并非是十全十美,特别是,游戏并不允许玩家选择男主或女主。然而根据游戏设计师的回答,加入女主角并不值得。

外媒记者Sayem Ahmed最近采访到了《女神异闻录5》的总监橋野桂(Katsura Hashino)。外媒称《女神异闻录5》和系列之前某些作品一样,主角都是预设好了的,玩家扮演一个男性交换生。但其中有一部作品,也就是在《女神异闻录3》中,玩家可以选择男主或女主。当被问到5代游戏为何抛弃这一设定时,橋野桂说3代中加入女主角是为了确保其他的游戏内元素能被收录。

“每当一个新的《女神异闻录》游戏开始开发时,从一开始就会想起这个话题。我们知道开发一个新作需要很大的工作量。坦白说,在游戏中加入女主角,我们不得不砍掉其他内容,不得不进行一定的妥协,每次想到这种情形时,我们就感觉不值得。”

“对于《女神异闻录3》,考虑到游戏世界的运转方式,感觉加入女主角还是可以的。但在《女神异闻录4》中,我们需要主角从一个大城市跑到一个乡下小镇来推动故事的发展,从这个角度看男性角色更加适合一些。此外也有故事方面的考虑。”

《女神异闻录5》自4月4日发售后(PS4/PS3),在美国和欧洲很快卖出了150万套。

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