最近Capcom公布了2016财年财报,报告中提到《生化危机7》出货量达350万套,财年内收入和利润都实现了增长,其中利润达88亿日元,同比增长14.6%。
对于2017财年(2017.4.1-2018.3.31),Capcom预测将获得比2016财年更多的收入和利润。截止到2018年3月31日,Capcom表示2017财年收入可达930亿日元,利润可达145亿日元。
至于如何在2017财年实现收入和利润的增长,Capcom发布了一个2017财年“策略和计划”提纲,在里面Capcom透漏未来12个月他们将发售两个大作。第一个应该是《漫威vs卡普空:无限》,第二个则是一个未公布的作品,感觉也是Capcom的一个“主要品牌”游戏,外媒揣测可能是《生化危机2》重制版。
Capcom还预测截止到2018年3月31日,《漫威vs卡普空:无限》和《生化危机7》销量都能达到200万套。前者9月份才发售,而后者2016财年销量没有达到400万预期。
除了发售两个大作外,Capcom的策略还包括强化数字游戏(完整游戏,DLC),加强当代平台游戏重制,鼓励开发多平台游戏(包括Switch),以及“探索前沿市场,比如《街头霸王5》的电子竞技”。
截止到2017年3月31日,Capcom主要品牌游戏总销量如下:
《生化危机》7700万
《怪物猎人》3900万
《街头霸王》3900万
《鬼泣》1500万
《丧尸围城》1000万
《龙之信条》320万
《漫威vs卡普空3》和《终极漫威vs卡普空3》合计售出340万套(PS3/Xbox 360)