在刚刚结束的网易游戏2017年度发布会中,风靡全球的沙盒游戏《我的世界》宣布于今年暑期同步上线PC版、手机版游戏。全球最大的PC服务器Hypixel也将入驻,为国内玩家带来世界顶级的游戏玩法,《我的世界》中国版对高品质游戏内容的重视可见一斑。
其实早在水立方发布会的首次正式亮相,《我的世界》中国版制作人已经表示,网易将打造综合性平台、提供开放的创作渠道,欢迎所有开发团队、服务器主、社区和媒体展示自己的优秀作品,为玩家提供更加优质的游戏体验。而此前完成的PC Java小规模测试中,《我的世界》中国版通过一站启动、好友系统、云端存储等多个亮点功能提升游戏体验,更邀请多家第三方服务器入驻,为测试玩家们提供了丰富、有趣的拓展游戏。
《我的世界》努力为中国玩家提供最优质的游戏内容,也体现在网易对整体游戏环境的关注。在年度发布会召开前,网易游戏通过官方网站及社媒渠道发布公告,直指多玩盒子等第三方平台的长期侵权行为,并称将协助开发者维权、共同打造良好的创作生态。
网易游戏公告全文
知名团队称遭遇冒名招募
在网易公告发布的当晚,国内著名《我的世界》建筑团队史诗工坊通过微博发表了《沉默够久了,我们有话说》的声明。该团队称,在多玩盒子等第三方平台上遭遇冒名招募和作品发布,他们呼吁玩家和开发者不要上当受骗。
史诗工坊被多次侵权冒名
这并不是偶然发生的事件,国内其他创作者也对史诗工坊的遭遇表示感同身受。《我的世界》知名视频团队“方块学园”就在转发微博中提供了他人冒充方块学园的招募帖子的证据,提醒粉丝注意甄别真假。
方块学园在多玩盒子被冒名招募
多玩盒子在网易和史诗工坊向玩家致信后,发表公告声称“假冒开发者进行招募”是“无端指责”,并表示其作为“国内最大的MC玩家和开发者社区”一直注重保护开发者权益。仿冒开发者账号进行招募,属于个别玩家的违规行为,与多玩团队无关。他们提供了大量的数据和截图,以自证多玩盒子对侵权、违规作品的打击力度。
野蛮生长致侵权盗用现象不断
实际上,在《我的世界》进入中国前,尽管存在国际正版供玩家体验,但因为正版的收费下载模式,国内玩家多通过盗版接触游戏。多玩盒子等第三方平台,不仅提供免费游戏下载,也整合了游戏的攻略、插件、服务器等。但这些平台提供的游戏本身并没有得到Mojang和微软的授权,实属盗版。
在这样的情况下,《我的世界》在国内积累了大量非正版玩家,野蛮生长也使侵权和盗版现象时有发生,冒名侵权只是玩家和开发者提到的侵权行为之一。
作品未经授权被搬运的现象就较为常见。据EGS工作室表示,该团队原本在多玩盒子PE平台制作地图和红石,在近期发现多玩盒子出现了盗版、地图付费等问题后,决定不再与多玩盒子合作,转而把地图发布在其他论坛上。但他们发现,多玩社区仍然未经授权上传作品。为此,EGS工作室多次与多玩进行沟通,但未被受理。这甚至导致玩家们普遍认为EGS制作的地图都是盗用别人的,在团队看来这严重损坏了自己的声誉和团队的利益。
EGS工作室作品未经授权被搬运至第三方盒子
未经授权搬运的作品也不止地图,还有视频、皮肤等。视频创作者MaxKim就表示,在其明确表示拒绝在多玩盒子上发布视频之后,盒子上仍然存在他的视频。玩家“脑残者NC”也表示,其自作机甲JS也在其明确表示不允许转载之后仍出现在盒子上。
此外,还有玩家声诉使用盒子遭遇存档丢失的情况。爱奇艺主播梦妮yo表示,听说“多玩盒子可以下载mod”便下载安装,但再打开游戏时,发现除国际服外的所有存档都丢失了。
机甲JS被未授权被多玩转载
网易强调其正版版权 将协助开发者维权
正如网易在公告中所提到的,对于《我的世界》这款倡导“自由创造”的游戏,其生命力 “来源于无数玩家创作的优质内容,尤其是大量的凝聚玩家心血的原创内容”。因此,网易游戏作为《我的世界》中国大陆地区唯一的官方运营者,保护开发者的知识产权无疑是必要之举。
目前,网易游戏已经在官方平台和社媒渠道上线《我的世界》开发者维权通道。而从公告中可以看出,近期,网易游戏十分重视开发者的培养及扶持,将针对开发者制定一系列的方案。
近年来,在文化产业领域,越来越多的创作者敢于公开维护自己的知识产权。国内的版权意识正在逐步觉醒,音乐、影视等产业的知识产权保护已经大刀阔斧地走在了前面。对于市场规模迅猛增长的游戏行业而言,知识产权的保护和玩家正版意识的培养也是刻不容缓之事。在我国游戏版权代理正常化、知识产权法律法规日益完善的背景下,盗版侵权的灰色空间在逐渐缩小。当网易这样的大型游戏厂商率先打造良好的开发生态和公平的游戏环境时,“每个创作者都得到尊重”游戏环境的到来也许已经不远了。