《蜘蛛侠》导演谈论游戏与《日落过载》的相似

Bryan Intihar,Insomniac Games的创意导演表示,新PS4独占游戏《蜘蛛侠》游戏的制作从前微软独占游戏《日落过载》的制作中汲取了很多经验。

明年PS4将会发布各种各样的独占游戏,其中就包括《蜘蛛侠》。

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游戏目前的开发团队正是Insomniac Games。他们最近公开生命了,他们从Xbox One独占游戏《日落过载》的开发中获得了很多经验,对《蜘蛛侠》游戏的开发有不少的帮助。

游戏的创意导演Bryan Intihar解释道,他曾经在一个《日落过载》的测评中看到有人认为游戏团队非常适合制作一个新的《蜘蛛侠》游戏。“几年前,当我看到有人这样说的时候,我把他的话摘出来寄给了索尼。”

“我猜对于制作一个基于穿梭于地图间的开放世界游戏来说,我们工作室有先天的优势。不过《蜘蛛侠》还带来了一些不同之处,《日落过载》在于时刻在寻找地方,而《蜘蛛侠》更自由,想去哪里就去哪里想干什么就干什么。《日落过载》的制作经验使我们在开发《蜘蛛侠》时更有优势,我们会呈现出一如既往的流畅度和优质的游戏风格”。

总而言之,如果你玩过《日落过载》,当你玩《蜘蛛侠》的时候,如果觉得似曾相识,一点也不要觉得奇怪。

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