《星球大战:前线2》开发者谈基于帝国的单人剧情

《星球大战:前线2》开发者谈基于帝国的单人剧情

EA的《星球大战:前线2》与《星球大战:前线》不同,新作更加注重游戏的单人剧情,该游戏的战役部分由EA Motive团队负责设计,这也会成为星战设定的标准。

通过“前线2”的战役内容,EA Motive想更好的表现帝国方的故事,这些剧情也是跟随之前“绝地归来”电影的情节,也就是第二死星被摧毁之后帝国的对策。“帝国方面的视角和想法并不容易设计,从人民的角度来看你可能并不真正了解他们是谁,以及他们的组织是如何工作的。”游戏总监Mark Thompson表示,“我们应该如何提炼这些内容,如何围绕这一方来编写剧情?”

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