王国之心3开发周期过长?野村哲也:都是SE的错

王国之心3》自从公布到现在也已经4年多了,但我们所等到的仍然是播片之后的又一次播片。不少人大概会在怒斥野村哲也的磨洋工,不过最近他在接受GameSpot的采访时却表示,很多事情已经“超出他的管理范畴”所致,主要是由于史克威尔艾尼克斯高层的某些决定所致。

王国之心3开发周期过长?野村哲也:都是SE的错

野村哲也在采访里说,《王国之心3》的开发周期之所以拖的这么久原因其一是突然更换到“虚幻4”引擎所致,其二是因为人力不足。他说:“很多人都在找我抱怨说工期拖的太久了,这是由于公司决定更换外部引擎虚幻4导致的……由于是高层的决定我们只能更换所以耽误了不少时间,从而导致开发进度有极大的倒退。这是公司管理层的决定,我没办法。”

野村还说他曾经多次向公司请求增加《王国之心3》的开发组人手,虽然得到了高层的同意,但由于当时史克威尔艾尼克斯的开发重心放在了其他游戏上(很可能是FF15),因此迟迟没有新成员加入。他表示:“当时很多事情只能看公司的抉择来定……公司高层做出决定,我没什么能做到的了。”

王国之心3开发周期过长?野村哲也:都是SE的错

要知道在2012年中旬田畑端接手并开始《最终幻想15》的开发之前,野村哲也还担当着当时还没改名的《最终幻想13 Versus》的开发工作,他一直表示《王国之心3》开发周期太久是公司高层的抉择问题:“我想说这不是开发组的问题,因为是公司的决定所以有时候只能这么办,很多事情不会按照我们预期发展。虽然已过去这么久了,但我还是想说我的确无能为力。”

王国之心3开发周期过长?野村哲也:都是SE的错

《王国之心3》在2013年E3上公布,并宣布将登陆PS4和Xbox One平台,不过一直以来我们看到的就是播片和下次播片的预告。游戏正篇《王国之心2》是在2005年的PS2上发布的。最近在D23 Expo的播片上,公布了全新的预告片和游戏将在2018年发售的日期。不过你猜会不会再跳呢?

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