《星球大战:前线2》职业详解 地图不同外观不同

星球大战:前线2》将带领玩家穿梭于星战宇宙的各个时间点,那么如何才能让玩家体验与各个时间的星战宇宙对应呢?答案是,玩家在各个地图上看到的士兵角色和英雄角色都会对应恰当的细节。

如果《星球大战:前线2》里面每个角色都是一个单独的职业,那么想要全职业满级可能要花一辈子,但DICE只分出了四个职业:突击手assualt,、行动专家specialist、指挥官officer、和重火力手heavy。每个地图所对应的时间点,都会有不同的角色外观去对应每个职业。

虽然我们此前也对此略知一二,不过最新一期PS博客对此进行了举例说明。比如你进入了游戏,选择了重火力手,那么无论在哪张地图、哪个时间点,你的玩法都是一样的,但你的外观将是不同的:

3dmgame

或是这样:

3dmgame

重火力手的技能是:

战斗护盾:小型的面向前方的护盾,允许玩家一边慢速前进一边用主武器开火

哨戒:进入强大的中距离战斗状态,玩家部署重型火炮进行重火力输出,但移动速度大幅减少。

职业是《星球大战:前线2》的核心差异,当然,英雄和载具也将带来一些多样性。

《星球大战:前线2》将于今年11月正式发售,可能是今年圣诞档期发售的最值得期待的游戏之一。

《星球大战:前线2》职业详解 地图不同外观不同

《星球大战:前线2》职业详解 地图不同外观不同

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