《使命召唤》系列单人战役一直是国内玩家比较喜欢的一个,这次回归二战在剧情上能否给玩家带来感动和共鸣,能否摆脱系列单人战役质量上的下滑,对开发商大锤来说是一个不小的挑战。
今天大锤联合创始人Michael Condrey在Twitter上回复了粉丝的提问。这名粉丝问他们能否会看到更多的单人战役演示,对此,Condrey表示未来几周内会公布更多的演示。
《使命召唤14:二战》支持很多模式,包括单人战役,多人和僵尸模式,最初公布时首个预告片便是聚焦的单人部分,随后在E3上专门展示了多人,而在最近的SDCC上动视则专门展示了僵尸模式。因此对于游戏的单人部分,动视实际上已经很久没有展示了,玩家们也是非常期待。
《使命召唤14》讲述的是第二次世界大战后期(1944-1945)的故事,在单人战役中玩家扮演一名19岁的美国新兵,从诺曼底登陆进军德国本土,中途将体验各种生死时刻。除了扮演美国大兵外,玩家还有机会扮演法国抵抗组织的女领导。
值得一提的是,本次的单人战役,官方取消了自动回血设定,让战争体验更加真实。