自从PS4的《仁王》开始,KOEI TECMO似乎找到了对应不同玩家胃口的好办法,让玩家自己在更流畅的游戏和更精细的画面之间进行选择,这一功能也被带到了Switch版的《火焰纹章无双》,这款游戏也同样由KOEI TECMO负责开发。
日本游戏杂志《Nintendo Dream》发文确定,Switch版的《火焰纹章无双》中,玩家可以选择降低游戏分辨率以得到更高的帧率。
该游戏的开发人员在杂志中公布游戏的开发目标是1080P@30FPS。不过,玩家可以选择720P@60FPS模式进行游戏。因为性能的原因,3DS版《火焰纹章无双》运行在30FPS下。
作为火焰纹章系列的传统,死亡的角色不能复活,在《火焰纹章无双》当中也是一样,不过如果玩家选择休闲模式的话,那么这些死亡的同伴仍然能够复活,不过难度一旦切换后,就不能再次改回普通模式,这一点需要注意。
《火焰纹章无双》将于9月28日登陆Switch和3DS。