拒绝千篇一律《中土世界:战争之影》支线任务改良

《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》的发售日越来越近了。最近知名的游戏杂志《Game Informer》在10月号杂志中刊登了对于游戏开发人员的采访,从中我们得到了有关游戏的支线任务以及其他方面的新情报。

开发人员透露,前作当中,支线任务多数就是对模板的修改。在《中土世界:战争之影》的支线任务中他们为所有的任务都加入了剧情过场动画,每一个人物都将围绕一个主要角色展开,任务的目标和玩法上也经过了精心打磨。

另外,这一次的《中土世界:战争之影》还加入了全新的伏击系统。游戏会根据玩家在游戏中的所作所为安排特定的敌人来对抗你。对应的,这些敌人也会因为自己的战斗而取得对应的头衔,比如游击杀手、征服者等等。

《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登陆PC、PS4和XboxOne,并且还将针对PS4 Pro和XboxOne X进行特别优化。

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