《使命召唤14》僵尸模式细节 团队合作至关重要

最近《使命召唤14》僵尸模式负责人Jon Horsley接受了PlayStation官方博客采访,透漏了《使命召唤14》僵尸模式的一些细节。Horsley表示《使命召唤14》僵尸模式分设计目标是:打造《使命召唤》系列以来最吓人的僵尸模式体验。

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PS博客:《使命召唤》僵尸模式一直是4人合作、击败一波又一波敌人的战斗。请问,《使命召唤14:二战》的僵尸模式也是同一个预设机制吗?

Horsley:是的,《使命召唤14》的僵尸模式仍然是专注刺激的4人合作对抗一波又一波不断增加的僵尸玩法。本作的僵尸模式一切恐怖设定都建立在第二次世界大战这一大背景基础上,我们会将恐怖程度提升到一个新的境地。

Horsely还讨论了多个不同的僵尸类型,这将强迫玩家和队友交流才能活下来。

PS博客:预告片暗示了多种不同类型的僵尸,大锤工作室在这个方向上走了多远呢?

Horsley:在我们的故事中,第三帝国(Third Reich,1933至1945年间的德国纳粹政权)已经建立了一个不死军团,试图做最后一搏。有趣的是,这些僵尸保留了一些他们曾是士兵时的纪律性和目的。每一个僵尸类型都有自己特定的角色,比如有喷火器僵尸,有移速很快的僵尸,如果你跑到了死角,你就会有大麻烦。这就需要大量的团队合作和战术才能在各种不死士兵的袭击中活下来。团队合作,交流,冷静的头脑是制胜关键。

制作人还提供了一些关于场景和情节的细节,此次僵尸模式的故事将发生在二战结束时的德国巴伐利亚村。玩家可以在这个模式中探索下水道、实验室和坟墓,而不同类型的敌人,如燃烧的和奔跑的僵尸将会对玩家带来更大的挑战。场景中的一些道具也不仅仅是为了展示,他指出,有一些杂物和机器,比如在展示预告片中看到的锯片,都可以用来对付敌人。

他还指出,没有经验的玩家和“老兵”们都能够享受此次的僵尸模式,游戏中还有很多“新挑战和支线任务”。此外,制作人还证实,暂时和永久的升级将会在游戏中发挥至关重要作用,但仍对具体细节守口如瓶。

《使命召唤14》将于2017年11月3日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。PC版Beta(Steam)9月29日开始,10月2日结束。

PC版游戏最低需GTX 660或HD 7850显卡,8G内存和25G硬盘空间。

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