《极限竞速7》微交易系统造成游戏体验恶性循环

《极限竞速7》微交易系统造成游戏体验恶性循环

微交易系统已经不是什么新鲜东西了,而且还将存在很长一段时间。但今年却有许多不必要的微交易,或许这个让开发商盆满钵满的法宝即将引起玩家群体的行为抵触。《命运2》《NBA 2K18》《中土世界:战争之影》全都因为微交易系统而遭到玩家诟病。

而现在的《极限竞速7》在刚刚遭受过预载上线的VIP风波以后,微交易系统的巨大弊端也开始显现了,或许游戏正式发售以后,所有普通玩家也都将遭遇这一问题。

在前几部作品中,玩家可以花现金获得物品道具,不过也可以通过游戏内的CR金币购买车辆和道具,而CR金币是可以通过进行竞速比赛获得的。所以微交易系统的存在只是赚那些没时间玩游戏但有肯花钱的玩家,并不会让花钱与不花钱的玩家之间产生天壤之别。但《极限竞速7》的微交易系统却让整个游戏变得不公平、没有奖励回馈。

现在玩家使用CR金币购买的宝箱会随机抽取汽车和皮肤等模组。模组不是用来修改汽车外观的,而是用来直接修改比赛目标的。

《极限竞速7》微交易系统造成游戏体验恶性循环

比如,你可以关闭各种辅助功能,或者给下一场比赛添加夜间模组,从而获得更多CR。在前几部作品中,玩家可以自由选择这些模组,相当于提升游戏难度获得更多CR。但现在这个改动则让模组本身变成了战利品,而且还是消耗品。

《极限竞速7》相当于把以前免费的东西变成了收费的消耗品,玩家辛苦花时间积攒的CR并不能直接兑换成他们想要的物品道具,而是需要投资到下一场游戏中赚取更多CR,然后继续试手气。虽然这也是现实生活中的道理,但这绝不是玩家玩游戏所要追求的感觉。

目前还没人统计模组是否确保赚回本钱,但凭常识我们也可以猜到,是否赚回本钱完全取决于玩家水平,于是整个游戏的CR就会陷入不断投入比赛、不断开宝箱的循环中,玩家真正得到的奖励反馈变得稀少而且随机。

不知道制作组是否打算在游戏发售以后对此作出调整,但目前的消息是,Turn 10打算添加另一种货币,称为“令牌”,只能用现金购买。

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