《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2)一路走来,能够正式发售,还是让不少玩家感到欣慰的,因为熟悉本作的大家都知道,这游戏实在是内容太多太复杂了。换句话说,即便本作来到了正式版的阶段,也还是有一些体验上的小瑕疵。部分任务不明确或者会卡住,第四幕想要嘴炮实在太难,最夸张的是,鸡爪技能实在是太强了。今天,《神界:原罪2》发布了最新的大型更新档,来解决一下这些问题。
完整更新日志已经在几天前发布,其中包含一系列的调整和修复。不过最大的改动就是游戏的第四幕,包括我在内的很多玩家都认为这是游戏中的一大败笔。制作人Larian在游戏中加入了一系列的“优化和提示”,来对这个区域和角色有着更详尽的介绍。同时新补丁还调低了这个区域里说服力的难度,玩家可以比较容易地利用自己的嘴炮技巧来应付一系列遭遇了。
全局方面,Larian优化了游戏的日志功能,加入了更多任务状态更新,这样的话一些任务就不再让人丈二和尚摸不着头脑。同时,在最新的改动中,玩家在给武器和道具镶嵌符文的时候,能够看到所有不同角色的符文。之前,你只能切换角色的背包来一个一个地查看,烦得很。
但是玩家最关心的肯定还是这游戏里的鸡崽子们到底怎么样了,“鸡爪”这个技能到底有没有被削弱。其实答案是“削了,但不是调数值的那种”。
更新之后,在战斗中,鸡们只会跑开五六米远的距离,就不会像之前那样一跑五百米开外了。如果你想把BOSS变成鸡然后给它施加一个“肌腱碎裂”的粗鄙技能,等着它们在疯狂跑动的过程中承受巨大伤害的话,现在这招就不好使了。不过,除此之外,“鸡爪”还是一个很好用的控制技能。
另外,虚空鸡“不再吸收能源点了”,所以现在不会变成吸血鸡了,不错。
总而言之,这个补丁还是不错的,希望未来能按照这个方向继续改。我还有一点需要吐槽:梯子设计得实在不怎么样。每次我的主要角色爬梯子的时候,其它角色就在梯子前挤成一堆,我就只能一个一个地控制他们去爬,而且还得小心我的主要角色不会脑残得又爬下梯子来,而且还因为这样死过几次。希望Larian下个补丁能修复梯子的问题。