最近外媒Digital Foundry对比了《中土世界:战争之影》Xbox One X版和PS4 Pro版的画质,发现二者有较大的差距。
值得一提的是,DF此次对比的XB1X版本是科隆展期间展示的版本,并非是最终版本,最终发售版本可能会有更进一步的优化。但即便不是最终版,在画质上已经明显和PS4 Pro拉开了一个档次。
二者最大的不同在于贴图质量上。《中土世界:战争之影》XB1X版共有两个画质模式,分别是画质优先模式和分辨率优先模式。但无论哪一种模式都会有高质量的贴图。唯一的区别在于,分辨率模式中材质过滤稍微低一些。
当选择分辨率模式后,Xbox One X版的画面默认是原生2160P,也就是4K分辨率。不过画质优先模式似乎是一个更好的选择,因为有着更好的材质过滤和细节层次品质。该模式下分辨率是1980P,仍然比PS4 Pro的1620P分辨率要高。
有趣的是,动态分辨率实际上非常值得开启。因为在测试中分辨率下滑到了1890P,但当屏幕上角色和特效少时,它能飙到2160P,也就是4K。
《中土世界:战争之影》似乎是目前最能展示Xbox One X和PS4 Pro有显著差距的游戏。考虑到微软和时代华纳的市场合作,这也在情理之中。
当前的担忧是是否会有更多的其他第三方厂商会费尽心思地利用好Xbox One X的硬件机能。
Xbox One X将于11月7日正式发售。