《战神4》非开放世界 官方确认有支线任务和解谜

尽管新的《战神4》在设计上和系列之前的游戏有许多不同,但开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然承诺将带来一个熟悉的线性体验。在之前的采访中,圣莫妮卡工作室确认《战神4》不是开放世界,尽管角色动作游戏目前普遍流行开放世界设定。

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最近游戏总监Cory Barlog在接受GI采访时透漏,《战神4》将有支线任务,只不过游戏中并不是这么称呼的。据Barlog,游戏将为玩家提供机会,你可以偏离主要路线,在路上完成一些小的任务。

此外,Barlog还在采访中提到,《战神4》会有解谜,和北欧众神的对决,甚至游戏中也会解释为何从希腊神话转到北欧神话。

毫无疑问,添加支线任务将增加游戏的可玩性。根据官方之前的说法,《战神4》大约需要25-30小时通关,因此这可能也把支线任务时长统计了进来。

自E3 2015首次公布以来,《战神4》一直是PS玩家最期待的游戏之一,而这长久的等待即将在今年结束。《战神4》定于2018年初发售,尽管官方没有公布具体日期,但考虑到索尼将《地平线:零之黎明》安排在了2月份,因此《战神4》极有可能也会在2月份发售。

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