《星球大战:前线2》芳铎港诞生记:参考众多建筑

《星球大战:前线2》芳铎港诞生记:参考众多建筑

虽然大家都知道《星球大战:前线2》(Star Wars Battlefront II)闹出了不小的争议,但是单就游戏本身来说,作为游戏界对《星球大战》的重塑,水平还是挺高的。游戏艺术总监Steve Uphill最近与Criterion Games的制作人Robert Wyle和设计师John Stanley一起坐下来进行了一番访谈,聊到了他们与Lucasfilm合作为《星球大战:前线2》开发芳铎港的经历。

芳铎港是《星球大战:前线2》的太空地图,战机突袭模式中可以见到,Uphill表示他们一开始就想开发一个某种类型的太空港口:“……Lucasfilm向我们提议设计一个围绕芳铎的港口,是位于帝国工业体系内的。这个提议让我们很激动,因为芳铎是之前从来没有在电影中出现过的。所以我们有机会从头开始创造这个地方的外观了。”

Uphill表示,团队参照了《星球大战》现存的很多帝国建筑,比如《星球大战外传:侠盗一号》中斯卡里夫上的护盾门。“在对比了很多不同的港口设计之后,Lucasfilm让我们从航空母舰中寻找灵感,这给我起到了巨大的正面推动作用。”Uphill说。

《星球大战:前线2》现已正式发售。

相关领域
游戏