在为PC版《绝地求生》追加新玩法和武器等内容的同时,该游戏的开发商Bluehole并没有忘记XboxOne版《绝地求生》。从5月5日开始,在测试服对这款“吃鸡”游戏进行了第十四次更新。本次更新内容很多,主要围绕设定界面。
具体更新的内容包括:
- 设置进行了分类;
- 添加色盲设置;
- 添加准星设置;
- 添加滑块设置;
- 可调整手柄震动强度;
- 可设置摇杆灵敏度;
- 瞄准加速度设置为0的话可以关闭,如果想要之前版本的手感请调整为1;
- 更新了手柄设置向导;
- 所有瞄准镜的视野范围都变大了;
- 在快速移动武器时增加视差效应;
- 增加了光晕(暗边),色差(光折射引起的色差),以及作用域边缘的畸变效应;
- 取消匹配UI升级,现在可以在设置界面之外按住X键取消匹配;
- 匹配界面改进,增加进度时间显示;
- 菜单反应速度加速;
- 添加了两个菜单选项;
- 添加表情,同时按下LB和RB可使用;
- 增加解释按钮功能的提示;
- 增加了手雷的击中效果和动画;
- 修正手雷击退死亡角色的BUG;
- 修正角色卡住的BUG;
- 修正跑动中出拳会减慢速度的BUG;
- 修正墙壁透视的BUG;
- 修正观看模式下水流声音的BUG;
- 修正准备投掷手雷时影子穿模的BUG;
目前这一版本开发组也发现存在的一些问题,比如连续使用普通版XboxOne或XboxOne S游玩超过3小时,就有可能导致游戏跳出。目前开发团队正在想办法解决这一问题,如果希望避免游戏时跳出,最早每隔一段时间退出游戏重进。