《战神4》总监Cory Barlog坦白地表示,在为游戏制作电影式内容方面,他从小岛秀夫的游戏中学到了很多。
Barlog最近的游戏是PS4独占游戏《战神4》,游戏全篇仅采用一个镜头完成,过场动画效果类似于《合金装备5:原爆点》和《合金装备5:幻痛》。
Barlog在Twitter上和粉丝互动时透漏,自己从小岛秀夫的游戏中学到了很多,沉迷于MGS2牺牲了很多睡觉时间。
“我从小岛的游戏中学到了很多。我还记得当时沉醉于《合金装备2:自由之子》,牺牲了很多睡觉时间,弄得自己很疲倦。”
《合金装备2:自由之子》2001年11月发售,首发于索尼PS2平台,1年之后Konami推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移植到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就充分体现了这一点。本作中时刻体现着电影的元素。