今年一月份,《绝地求生》的Steam最高在线玩家数达到了320万,从那以后,玩家数就开始下滑,到现在已经掉到了170万。
游戏的平均玩家数量也出现了类似的下降。当然这也是必然的,绝大多数游戏的受欢迎程度都会随着时间的推移而下降。毕竟曾经每个月都能打破新纪录的《绝地求生》给人留下了深刻的印象,以至于出现下滑后未免有些令人失望。
当然,170万的在线数量根本不是小数字,大部分游戏能达到他的十分之一就很不错了,更不用担心游戏会匹配不到人。
这也可能是《绝地求生》首次打折的原因。PUBG公司已经在PC及Xbox One平台收获了超过5000万美元的收入,这次打折可能还会继续将这个惊人的数字扩大。
明显,《绝地求生》现在已经不是“大逃杀”游戏的领头羊了,却仍然很受欢迎。但毫无疑问《堡垒之夜》对其产生了很大的冲击。
本周《绝地求生》刚推出了新的地图和任务模式,让我们期待这些新动作能否让玩家们重新回到吃鸡的战场。