你不能用传统的眼光来看待《泰亚史诗》。
在如今网游界各路妖艳贱货纷纷追求减负的大环境下,《泰亚史诗》反其道而行之,将一种颇为“古典”的游戏理念重新拉回到玩家面前。短暂的尝鲜后,诚然《泰亚史诗》内众多硬核的设计让我不断向身旁的同事大倒苦水,但在我的心中,却又冥冥中生出一种久别重逢、他乡遇故知的念旧情怀。
《泰亚史诗》的世界观非常恢弘,它以历史上黑暗混乱的“中世纪”为基础,辅以魔幻化的修饰,并意在深化人与人之间、阵营与阵营之间,乃至国与国之间的对立冲突。在游戏中,玩家扮演的角色出身于市井,却怀有一颗包举宇内的心。创建人物阶段,玩家可以在“初级剑士”、“魔法学徒”和“见习射手”三职业间择取其一。在后续的游戏中,三职业还可以分别转职为玩法各异的九大高阶职业,比如萨满、刺客、牧师等,它们都具有独立的技能和装备体系。一定程度上,这种差异化巨大的职业设定,让《泰亚史诗》的PVP和PVE玩法极富深度,尤其在组队或抱团进行的多人本和攻城战中,令人眼花缭乱的大场面战斗常常会让你无法自拔,深深地沉迷其中。
《泰亚史诗》拒绝带给玩家快餐式的游戏体验。笔者接触到的一众该作玩家,都认为概括《泰亚史诗》最好的形容词绝对是“硬核”。《泰亚史诗》的“硬”体现在多个方面,首先在玩法上,《泰亚史诗》摒弃了网游中饱受诟病的“自动战斗”和“自动寻路”系统。如果你仅仅是想获得一份短暂的快感,那不好意思,《泰亚史诗》不是你的菜,因为《泰亚史诗》旨在为玩家塑造一个完完整整的、身临其境的中世纪黑暗世界,它需要你慢慢品味,一点一滴地从中汲取精华。《泰亚史诗》为玩家加入了很有“魂”味道的体力设定,同时,玩家的生命值和魔法上限也显得捉襟见肘。因此面对怪物时,玩家的每一次翻滚和技能释放都需要谨慎抉择。如何在尽量减少体力消耗的前提下规避更多伤害?又如何在有限的魔法使用次数内打出最暴力的DPS?我想,这一步步试错,并要求玩家凝聚心神的过程,正是“硬核”游戏的魅力所在,这样的体验绝对是快餐游戏所不具有的。
但是,如果你觉得闯荡中世纪的生活太过艰辛,你也可以放下包袱,走到乡间田野,帮农民伯伯搬一搬草料、滚一滚酒桶、推一推南瓜。当然你也可以尝试当一名铁匠,在铁毡前磨练你的锻造技巧。如果上述这些让你觉得太过平淡,那么一段开放流通的中世纪经商模拟一定能吸引你的目光。在《泰亚史诗》中,所有的装备和道具均不存在“绑定”一说,只要是你背包里的东西,你都可以将它摆上货架,卖出一个称心如意的价钱。在这一点上,《泰亚史诗》在国产网游中无疑非常有新意。
说了这么多,其实总结下来,就是《泰亚史诗》这款游戏满屏幕都写着两个字“真好玩”!我相信有不少玩家在刚接触《泰亚史诗》时会萌生退意,因为《泰亚史诗》中确实有些让人感到逆潮流的古典设计。但在沉下心来仔细品味之后,我相信你会和我一样,对《泰亚史诗》的世界感到着迷。