《死或生6》在之前的宣传视频中移除了乳摇效果,这在玩家群体中引发了不小的争议,因为乳摇本身正是该系列的卖点之一,而且其它格斗游戏多少也会摇一下,作为头号乳摇厂突然说不摇了,实在让人有些难以接受。虽然厂商之前曾经在多个渠道接受采访称新作不会再摇了,但本作监督新堀洋平最近又声称这一作也不会彻底地移除乳摇效果。
在科隆游戏展上,媒体采访了新堀洋平,谈到了《死或生6》乳摇的问题。新堀洋平并未直接回答,而是在现场进行了一段展示,我们可以从下方的视频中看到新作里依然存在乳摇效果。
新堀洋平解释道,当前版本正在开发之中,而乳摇物理效果并未被移除,可以看出明显的效果。在《死或生5》中,乳摇效果是非常夸张的,而在《死或生6》中,开发团队的目标是达到更加真实的物理效果。
我们已经知道,在新作中并未采用柔软引擎,转而采用了由光荣特库摩研发的一个新引擎。由于正在研发中的缘故,因此新作还不能进行全面演示。目前的游戏画面只能展示当前阶段的进展。
柔软引擎之所以被撤换,是因为这款引擎太老了,而新引擎的名字还没有定好,开发团队还在努力工作之中。
另外,并非所有的服装都会有相同的乳摇效果。比如霞的新战斗服就非常紧致,所以肉眼很难看出乳摇效果。瞳的格斗服就很有意思,因为其上身同样有比较高的拘束度,但也有一定的乳摇效果。这件衣服是根据现实生活中的空手道格斗服打造的,其目的本就是为了防止有一些多余的动作。
这也就是说,在科隆游戏展版本中首次展示的身体运动效果其实仍在继续开发之中。
《死或生6》将于2019年初发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。