继故事预告之后,发行商Deep Silver又公布了《地铁:逃离》一批新的截图。《地铁:逃离》采用4A引擎开发,将会使用NVIDIA毛发特效和高级PhysX特效以及最新的光线追踪技术(应用于环境光遮蔽和全局光照)。目前NVIDIA尚未透漏《地铁:逃离》是否支持DLSS。
以往的《地铁》系列一直有“显卡杀手”美誉,而从今天公布的截图看,新作《地铁:逃离》有望将继续保留这一传统。《地铁:逃离》PC配置尚未公布,希望4A Games的优化能给力。
《地铁:逃离》的故事紧接前作《地铁:残光夜影》,时间为虚构的近未来2036年,离核战开战23年之久,也是主角Artyom出身在世的第23个年头于前两作都是以主角身份穿梭于莫斯科的Artyom在《地铁:逃离》中将要面临更加艰辛的冒险:逃出莫斯科!在本作中Artyom将要与太太Anna以及斯巴达游兵团(Spartan Rangers)一同进行征东大冒险,为了要奔往俄罗斯远东地区展开新生活而战。
为了应付不同的威胁,随时预备进行战斗是必须的事。玩家将会在《地铁:逃离》入面体验到缺少弹药而要选择性地进行战斗的情境,要花珍贵的弹药去射杀敌人?还是以潜入暗杀方式去解决敌方重要人物呢? 玩家都每一个选择,都会令到游戏的发展方向产生改变。
《地铁》系列一直都以当时最顶级的画质而吸引玩家,《地铁:逃离》不单承传了系列的传统,更新加入了动态天气、日夜交替的实时光线改变之外,伴随剧情进行而作出改变的季节变化也是玩家可以留意的细节。当然作为一款卖恐怖求生元素的游戏,紧凑、惊吓、恐怖的视觉元素绝对是本作的其中一个大卖点,请玩家们期待《地铁:逃离》为您带来的惊恐之旅!
《地铁:逃离》将于2019年2月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,发售当天透过网络更新追加繁体中文字幕。