育碧公布了《全境封锁2》的PVP玩法细节。本作将继承前代作品的“暗区”设计,另外增加“冲突”的PVP模式。
《全境封锁2》的“暗区”将继承前代作品的规则,是PvPvE地带,在暗区中,玩家依然需要对抗野生敌人搜刮稀有物资,不过在这里玩家之间不存在信任,随时可以为了战利品而展开PVP。
如果在《全境封锁2》的暗区里攻击其他玩家,你将进入三种不同的恶名状态:如果你主要采取有攻击性但危害较低的行为,例如偷取战利品,劫持补给箱等,你将被标记为“叛逃 - Rogue”状态,这个时候你可以进入随机出现在暗区中的黑市——“贼窝”避难,成功进入贼窝将清除你的“叛逃”状态。但如果在“叛逃”状态下击杀其他玩家,你就将被标记为“背信 - Disavowed”状态。在背信状态下的玩家将成为其他玩家的众矢之的,击杀背信玩家可以获得赏金。而如果你杀人如麻,就将被标记为“杀人狂 - Manhunt”状态。这时你将引来赏金猎人的注意,但如果你能安全抵达随机出现的SHD特工终端,就能清除恶名并解锁丰厚奖赏。
值得一提的是,《全境封锁2》的暗区面积要比前代作品的暗区面积减少了三分之一,这在“越大就越好”的当代3A游戏作品中是很少见的做法。这样做可能是因为垂直空间的复杂度增加,实际可探索面积增加,也有可能是为了增加玩家密度,增加激烈程度,缩短单次游戏时间而进行的设计决策。具体情况还需要等到beta测试和正式发售以后再看。
《全境封锁2》的第二个PVP模式是“冲突”模式,这是更加传统的、结构化的多人游戏模式。冲突模式氛围“遭遇战 - Skirmish”和“统治 - Domination”玩法规则,遭遇战就是团队死斗,而统治则是抢占并固守目标点。育碧表示“冲突”模式将有三张地图,分别是城市废墟、体育场、乔治镇。
《全境封锁2》将于3月15日正式登陆Xbox One、PS4和PC平台。